O que faz um jogo ser bom e divertido? Gráficos maravilhosos? Uma trilha sonora de arrebentar os tímpanos? Ou seria uma história extremamente profunda? Que nada! Basta o carisma das personagens, um gráfico decente e chefes variados que tornam um jogo memorável, e é assim que a continuação de “No More Heroes” se empenha.

A aventura começa com uma bala na cabeça!
No More Heroes 2: Desperate Struggle é a continuação direta da primeira versão. O jogo começa com Travis Touchdown, como sempre, indo assassinar um de seus alvos. Após derrotar seu oponente, Travis recebe uma ameaça de vingança do então inimigo decapitado. A seguir, Bishop, um amigo da loja de vídeos de Travis, é assassinado, motivo que faz com que o nosso anti-herói entre novamente no ranking dos assassinos atrás do primeiro lugar, ocupado pelo assassino de seu amigo.

Exercitar seu gato também tem suas vantagens!
O gameplay do jogo não mudou muito da ultima versão. Não sei se por preguiça para inovar ou simplesmente porque era mais fácil, mas os produtores da segunda versão resolveram simplesmente eliminar a tão irritante moto/caminhão de Travis, fazendo com que a movimentação através da cidade seja pelo mapa, e o personagem aparece automaticamente onde você deseja.

Catar côcos em
16-bits é uma viagem ao passado!
Também mudaram a forma de como os até então monótonos Jobs (trabalhos secundários para ganhar dinheiro) funcionavam. Agora é como se nós fizéssemos uma viagem ao passado em uma tela em 16-bits, lembrando jogos do SNES, o que foi um modo muito criativo e eficiente ao tentar tornar os Jobs mais funcionais.

Travis enfrenta até um robô gigante para vingar seu amigo!
Os sons e os gráficos não mudaram, mas Travis continua hilário como sempre. Apesar da negligencia do produtores em tentar melhorar a motocicleta, a criatividade colocada em cada chefe faz isso compensar e muito, dando ao jogador direito até a uma luta de robôs gigantes. Para um começo de ano, ter um jogo como No More Heroes 2 faz com que o Wii comece 2010 brilhando.
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